Qu’est-ce qu’un ajustement avec jeu (clearance fit) ?

Un ajustement avec jeu est une combinaison arbre-alésage où l’alésage est toujours plus grand que l’arbre, même à la combinaison de tolérances la plus serrée admise — garantissant un jeu entre les deux pièces. Ce jeu permet aux pièces de glisser, de tourner ou d’être montées et démontées à la main, sans force ni chauffage.

Où il se situe dans le système d’ajustements

L’ISO et l’ANSI regroupent toutes deux les ajustements d’ingénierie en trois catégories : avec jeu, incertain et serré. Les ajustements avec jeu laissent toujours un jeu ; les ajustements serrés exigent toujours de la force pour l’assemblage (voir Qu’est-ce qu’un ajustement serré (interference fit) ?) ; les ajustements incertains peuvent aller dans un sens ou dans l’autre selon l’endroit où tombent les dimensions réelles dans la tolérance. Les ajustements avec jeu sont les plus lâches des trois, et les six sous-classes ci-dessous vont du plus lâche au plus serré.

Les six classes d’ajustement avec jeu

Du plus lâche au plus serré :

Classe Description Usage typique
Rotation libre large (loose running) Jeu le plus grand ; tolérant à la saleté et aux variations thermiques Paliers de machines agricoles, environnements sales
Rotation libre (free running) Grand jeu pour de fortes variations de température ou une vitesse élevée Paliers lisses standard
Rotation ajustée (close running) Jeu modéré pour un positionnement précis à vitesse modérée Broches de machines-outils, arbres d’engrenages
Glissant (sliding) Petit jeu ; se déplace et tourne librement mais se positionne avec précision Arbres de guidage, engrenages coulissants, disques d’embrayage
Jeu serré (close clearance) Jeu minimal pour un assemblage précis Guidages de précision
Jeu de positionnement (locational clearance) Plus petit jeu ; ajustement serré pour les pièces fixes, toujours assemblé à la main Guides de galets, goupilles de centrage/positionnement

À quoi ressemble réellement le jeu (exemple chiffré avec 25 mm)

Avec un diamètre nominal de 25 mm, voici comment la plage de jeu se resserre à mesure que l’ajustement devient plus serré :

Désignation de l’ajustement Classe Jeu min. Jeu max.
H11/c11 Rotation libre large (loose running) 0.11 mm 0.37 mm
H9/d9 Rotation libre (free running) 0.065 mm 0.169 mm
H8/f7 Rotation ajustée (close running) 0.020 mm 0.074 mm
H7/g6 Glissant (sliding) 0.007 mm 0.041 mm
H7/h6 Jeu de positionnement (locational clearance) 0.000 mm 0.034 mm

Remarquez que même l’ajustement avec jeu le plus serré (H7/h6) garantit toujours une interférence nulle — le jeu minimal ne descend jamais sous 0,000 mm. C’est la propriété qui définit un ajustement avec jeu par rapport à un ajustement incertain, où le minimum peut devenir négatif (serrage) selon l’endroit où tombent les pièces réelles dans la tolérance.

Ces valeurs sont illustratives pour un arbre de 25 mm ; les mêmes désignations d’ajustement (H7/g6, H7/h6, etc.) s’appliquent à d’autres diamètres via les tableaux de tolérances ISO 286, mais les valeurs absolues de jeu varient avec la taille — n’appliquez pas les chiffres de ce tableau à un autre diamètre sans vérifier la classe de tolérance correspondante.

Applications typiques

  • Arbres tournants et paliers lisses ou roulements à billes devant tourner librement
  • Axes coulissants et tiges de guidage
  • Composants amovibles ou fréquemment démontés
  • Articulations nécessitant un jeu pour le film lubrifiant ou la dilatation thermique

Comment cela se relie aux codes de tolérance de votre plan

Les désignations d’ajustement ci-dessus (H7/g6, H7/h6, etc.) sont construites à partir des codes de tolérance ISO 286 : une lettre pour l’écart fondamental (position de la zone de tolérance) et un nombre pour la classe IT (largeur de la zone de tolérance). Si vous cherchez à décoder une indication précise comme g5 ou h7 sur un plan, voir Que signifie une tolérance g5 sur un arbre ? pour comprendre comment ces codes sont construits et comment lire directement les tableaux d’écarts.


À lire aussi : Qu’est-ce qu’un ajustement serré (interference fit) ? · Que signifie une tolérance g5 sur un arbre ? (Et comment lire n’importe quel code de tolérance ISO)

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Danny Ni Rédacteur en ingénierie et systèmes mécaniques
Danny Ni est rédacteur technique chez SYZ Machine, axé sur l'ingénierie et spécialisé dans les composants mécaniques, les systèmes de liaison et l'ingénierie des applications réelles. Son travail porte sur les pièces de rechange pour véhicules, les articulations industrielles et les principes mécaniques, et traduit des concepts d'ingénierie complexes en enseignements pratiques pour les ingénieurs, les fabricants et les acheteurs du secteur.

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